重力鸭(Gravity Duck)

indienova.com/game/gravity-duck

你有没有想要​​变得富有?如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!

牌师

indienova.com/steam/game/2134330

辛苦打造的爽快卡组在一场游戏结束全部消失,内心痛苦无比?牌师不会让你体会到这种痛苦。……卡牌游戏的乐趣;用怪兽球抓捕怪兽的乐趣;绝(优)境(势)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)盘(炸)的(……4、比较浮躁没有耐心?这个还真的没办法TT

Card Master

indienova.com/game/card-master

辛苦打造的爽快卡组在一场游戏结束全部消失,内心痛苦无比?牌师不会让你体会到这种痛苦。……卡牌游戏的乐趣;用怪兽球抓捕怪兽的乐趣;绝(优)境(势)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)盘(炸)的(……4、比较浮躁没有耐心?这个还真的没办法TT

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

缺点: 比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器……V是标准化的顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中不会扭曲后面的背景

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

波西亚时光(My Time at Portia)

indienova.com/game/my-time-at-portia

故事背景设计在末世,此时世界人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。……玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……,给玩马的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?

心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题才能进入下一个关卡。……我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去,但它没有……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)